Academy4tech
La programmation pour développer les capacités de votre enfant La résolution de problèmes, la créativité et l’esprit critique font partie des compétences professionnelles les plus importantes à posséder aujourd’hui et à l’avenir.
Plan détaillé de la formation
Présentation de la formation
Présentation du projet de la formation
ABOUT
Afin de développer la capacité des étudiants à la maitrise de cet outil, Cette formation sera adaptée avec des exercices selon leur niveau. En fin de formation, des projets de synthèse seront effectué pour une pratique de toutes les connaissances acquises.
La créativité dans la résolution de problèmes est nécessaire dans presque tous les secteurs d’activité. En apprenant à votre enfant à coder – vous lui ouvrez d’innombrables portes – bien au-delà de l’industrie technologique.
Méthode pédagogique
- Théorie
- Démonstration
- Exercices et contrôle de connaissances
Durée de formation : entre 30, 60 et 80 heures selon le niveau basic, intermédiaire ou avancé.
Méthode pédagogique
- Théorie
- Démonstration
- Exercices et contrôle de connaissances
Durée de formation : entre 30, 60 et 80 heures selon le niveau basic, intermédiaire ou avancé.
Courses
Découverte d'Unity
• Téléchargement et installation d’Unity
• Démarrage d’Unity et création d’une nouvelle scène
• L’interface d’Unity
• Les caméras
• Les coordonnées locales et globales
• Les lumières
• Les matériaux et les textures
• Les animations
• L’inspector
• Les dossiers sous Unity
• Les objets sous Unity
• Organisation de la hiérarchie
• Les modes d’affichage
La UI sous Unity
• Le principe et fonctionnement de la UI (création de Menus …)
La physique dans Unity
• Les Colliders
• Les Rigidbodies
• Les Characters Controllers
• Les jointures
• Les terrains
• Modélisation du décor du projet
• Application des matériaux du projet
L'audio sous Unity
• Le principe et fonctionnement du son
• Intégration du son au projet
La programmation sous Unity
• Les composants
• Les variables
• La console
• Les inputs
• La programmation et les mouvements
• Les destructions d’objets
• Gestion des collisions du projet
Les compilations
• Les paramètres de compilation
• Les plateformes
• Les settings de qualité
• La compilation sur plateforme Windows et Android
• Export du projet sur plateforme
Les objectifs de ce programme
- S'initier au développement de jeux vidéo.
- S'initier au moteur de jeu Unity3D.
- Interagir avec l'interface Unity3D.
- Créer un jeu simple à partir de zéro.
- Résoudre des problèmes simples avec du code.
- Devenir développeur jeu vidéo et maîtriser le moteur de jeux Unity3D.
- Apprendre les principes de conception de jeux.
- Télécharger et manipuler des ressources 3D.
- Pensée spatiale : créer des environnements 3D.
- Devenir développeur de jeux vidéo et maîtriser le moteur de jeux Unity3D.
- Déployer des jeux 3D sur des plateformes mobiles.
Reviews
"This course inspire me a lot. It is not easy, but with tons of fun. I spent a long time to think out the idea and make it and improve it. I did progress in gaming making as a fresh man. Thank you! "
"A LOT of fun, light hearted look into the beginnings of making games of all kinds. This course focuses on starting making games with board games, but the things you learn in this course apply to video games as well."
"I really enjoyed this course. It was a lot of fun designing and redesigning a game, as well as getting to play other people's games. I enjoyed the lectures and found the peer reviews very helpful. ."
"This course was a great start on the road to game design. The material was delivered in a fun and easy to understand manner. In the end, I was extremely excited and proud of the simple game I made. I would highly recommend this course as a starter for anyone looking to get into game design! "